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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人(rén)力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则是以(yǐ)资(zī)本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作物(wù)而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操(cāo)作类需要(yào)工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于(yú)人”的(de)以人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的(de)数(shù)值,可(kě)以针对性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自(zì)定义模(mó)式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色(sè)也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的(de)任(rèn)务(wù)依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到(dào)了(le)南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级(jí),临(lín)时工到(dào)劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对(duì)于游(yóu)戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的(de)商(shāng)路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为(wèi)核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人(rén)口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄(zhé)大(dà)几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了(le)再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和(hé)模块化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新玩家入手(shǒu)的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立(lì)交桥和(hé)下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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